120帧影戏为何成为话题
时间:2019-11-08 08:04 来源:必威体育

  李安导演的影戏「双子杀手」,让120帧又成了热门话题

  继2016年推出首部120帧影戏「比利·林恩的中场战事」,李何在本身设定的坐标上,又往前跨了一步。「双子杀手」是一部科幻题材的行动片,依然延续120帧+4K+3D的技能组合,而且为适应120帧的要求,首次用CG特效+行动捕获打造了人类主角。简朴说,江南在线,「双子杀手」技能进级了,投入更大了。随之带来的接头也更热烈了,最大分歧在于120帧:这样的技能革新是否必须?

  我们知道,当前影戏的通用名目是24帧/秒,这一尺度从有声影戏时代沿用至今。跟着大片时代的到来,24帧显出不敷,快速移动的画面目面貌易呈现拖尾、虚影、恍惚等问题,在3D条件下则更为明明。高帧率拍摄让画面更清晰不变,细节也更富厚连贯。近些年,一些导演开始实验用高帧率拍摄影戏,李安则首次实验120帧,让每秒银幕更新120张画面。

  120帧+4K+3D是什么体验?寓目「双子杀手」如同置身巨屏高清电视前。观众眼中的世界清晰了数倍,感观变得极其敏锐,大量已往不被寄望的细节攻击视觉,每个画面都蕴含庞大的信息量。高度清晰感带来了高度真实感:高速行驶的摩托车剪裁风的形状,子弹运行的轨迹被捕得到清清楚楚,观众如同站在街角眼见银幕上的一切,光泽、尘埃、枪火、影子、水波、飞虫,触手可及。

  100多年来,影戏一直被视为造梦的艺术。某种水平上,恍惚为影戏带来特有的韵味,影戏的魅力常在于与真实的似与不似之间。120帧改变了传统的观影感觉,也因此被品评者认为像电视不像影戏,失掉了影戏感。

  所以,到底是科技解放了艺术,还是消解了艺术?120帧的争议在于科技与艺术这对抵牾干系。

  影戏从降生起就与科技密不行分。从最早的无声影戏到上世纪20年月的有声影戏,再到30年月的影戏有了色彩,50年月呈现宽银幕,七八十年月的立体环抱声,以及本世纪的「阿凡达」掀起3D影戏技能新海潮……影戏的成长离不开科技的敦促,新技能让影戏释放新魅力,也带来新的影戏美学。虽然,任何新闹事物总有一个被接管的进程。

  120帧的革新还与数字时代带来的焦急有关。许多人认为,在这个被大屏小屏占领的全媒体时代,传统影戏、传统影戏院的保留正在遭遇挑战。论视觉结果,智能电视已经可以到达4K、8K,家庭影院让人们不出家门就能享受大片的视听感觉;论陶醉感、参加感,电子游戏比影戏拥有更天然的优势。本日,影戏如何固定本身的观众群,满意不绝进级的抚玩需求?这是影戏业求解的命题。

  在追逐技能革新的同时,我们不能健忘,影戏不只是一种抚玩体验,也是一种叙事艺术。因为对付普通观众而言,悦目依然是他们走进影院最重要的来由。在一个贫乏的故事眼前,高新技能只会沦为炫技,不行能持久地挽留观众。这一点,中外影戏都有过教导。

  影戏也许需要一场自我革命。这场革命,需要影戏人、市场、观众、评论家一同完成。24帧颠末100多年的完善,一代又一代人的摸索缔造,一部又一部作品的观众反馈,才塑造了浩瀚经典。120帧只是一个开始。它不只是技能的打破,更需要故事的创新、人才的造就、见识的革新。

  「 人民日报 」( 2019年11月07日 20 版)

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